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起初是想幫朋友戒菸,從網上看到了《這本書能讓你戒菸》這本書。又恰逢自己深陷王者榮耀,希望通過自身經歷結合前者一些思想,寫一篇文章能夠幫助同樣沉迷的人。

 

至於有沒有效果,我無法保證,對於我,目前是有用的。不過我建議想要戒遊戲的還是看看,反正花不了你太多的時間。可能僅僅是你一把遊戲的時間而已!

 

1. 為誰而寫?

 

這篇文章是想幫助因為遊戲影響生活,影響到個人情緒,難以自拔的人而寫。也就是具有遊戲癮,知其不好,想要改變卻屢次失敗,如果你覺得遊戲是生活的點綴,能夠自由掌控,這篇文章沒有必要往下讀了。

 

2. 說說自己遊戲癮吧。

 

原本不怎麼打遊戲,但因為失戀心情低落,想起了兩年前第一次朋友帶我玩王者榮耀。便下了起來,當我兩年後再次點開帳號,那時才打了幾百把。但近幾個月就已經打了近6000把,排位也衝到了最強王者,牌子也拿到了省級牌子。特別是王者模擬戰新出的時候,除了吃飯都在玩,短短時間就玩了1137把,排位榮耀王者,天元賽全國前200。是真的瘋狂,每當家長有事需要,會有不耐煩的情緒,從不熬夜的我,也會經常下棋到1、2點。導致皮膚變差,生活不規律,影響家庭關係等。而且當我空下來會想起遊戲的痛快感,想要玩。經常晚上說不打,第二天起來就對自己說就玩一把,然而一玩又是一天。刪除了幾次遊戲,看著頭條的推送榮耀視頻,又忍不住下。刪了下、下了刪。如此反覆,後來也懶得刪了。這不禁讓我感到頭痛,感覺自己受到遊戲控制,打破原本制定的計劃,影響了日常生活。不過恰巧看完那本書,還蠻有效果。我也懂得了其中原由,因而想寫點感想以供同樣受此沉迷的人一點幫助。

 

3. 怎麼看自己是否成癮呢?

 

根據《網絡成癮臨床診斷標準》,如果個人平均每天用於非工作學習目的,連續上網超過6小時,且符合以下症狀標準超過3個月,即為「網絡成癮」。

 

(1)對網絡的使用有強烈的渴求或衝動感。

 

(2)減少或停止上網時會出現周身不適、煩躁、易激惹、注意力不集中、睡眠障礙等戒斷反應;上述戒斷中通過使用其他類似電子媒介(如電視、掌上遊戲機等)來緩解。

 

同時,以下5條至少符合1條:

 

○為達到滿足感而不斷增加使用網絡的時間和投入程度;

 

○使用網絡的開始、結束及持續時間難以控制,經多次努力後均未成功;

 

○固執地使用網絡而不顧其明顯的危害性後果,即使知道網絡使用的危害仍難以停止;

 

○因使用網絡而減少或放棄了其他興趣、娛樂或社交活動;

 

○將使用網絡作為一種逃避問題或緩解不良情緒的途徑。

 

4. 多巴胺和遊戲上癮。

 

在我們的大腦里,存在著一個隨時隨地想要犒賞自己的勤奮的小人兒,他最愛的事情就是促進多巴胺的分泌,多巴胺越多,他越興奮,多巴胺是我們興奮和歡愉的情緒源泉,多巴胺的分泌有著自己的一套精密設計過的原則,這套原則對我們起著正向誘導作用,促使我們去學習、去進步、去適應環境。這些行為稱為強化學習,及大腦獎賞機制,是人類學習和適應世界的一種基本方式。

 

當勤奮的小人兒,不再願意忍受由正常途徑產生多巴胺,而是通過作弊的方式,繞過原本精密設計好的強化學習這條路徑,而通過自我刺激的方式產生多巴胺,勤奮的小人會變成貪婪的小人,這時我們的大腦就可以說是成癮了。那貪婪的小人如何作弊呢?比如說,嗑藥、酗酒、賭博,以及打遊戲。

 

網路遊戲成癮沒有具體物質的攝入,他們通過一種外在的行為模式引發腦內「異樣」獎賞系統的啟動,同樣獲得多巴胺加速分泌的體驗,在這種「異樣」獎賞系統的刺激下,孩子會無視不良後果,長時間地沉溺於網路遊戲,意志力下降,即放棄眼前利益爭取長遠利益的決心會減弱。

 

5. 為什麼戒遊戲那麼難?

 

其實這並不怪大家,怪只怪遊戲設計者太懂心理學和生理學。我們中學就學過科學家們利用電流強弱,讓小白鼠通過反射接受他們設定的一系列指令。不通智的動物都可以用手法,去達成他們心中想要的目標,何況人乎?

 

手法很多,單以王者榮耀為例子。

 

設置明確的短期目標和明確的長期目標:短期拿下敵方水晶,長期達到王者段位。

 

有立即反饋的活動:擊殺小兵給於金錢,購買裝備能夠立即提升戰鬥力。

 

輕而易舉獲得成就感:看到一刀暴擊上千的數字以及最終的光芒四射victory。

 

社交關係:大殺四方時,妹子的崇拜。或是甜蜜雙排。

 

排位匹配系統:能夠讓你連勝打完一把還想爽,或是連敗心有不甘總感覺下一把能翻,甚至一勝一負讓你心癢。

 

滿足虛榮的系統:比如限量皮膚,成就系統等。

 

隨機的機制:抽獎系統抽榮耀水晶。

 

定期活動吸引粘性:夢境活動送英雄皮膚等等。

 

諸如此類,各種手法數不勝數,都暗合著心理學和生理學,刺激大腦,令其欲罷不能。

 

畢竟在利益的刺激下,遊戲開發商花那麼多精力和金錢就是為了吸引住你,難戒不難理解,遊戲本身便已經如此吸引人。再外加各種大賽、各種自媒體推送,更是難以自拔。

 

舉例子,本來你已經刪了遊戲,但是刷抖音,頭條看到相關的遊戲視頻,不禁又撩撥起那顆心,會再玩兩把。而這些應用也暗含同樣原理,通過不斷刺激,根據大數據分析推送你愛看的內容,讓你一刷也是一整天。

 

手法繁多,目標歸一。就是讓你獲得滿足感,逃避現實。

 

6. 玩遊戲可以讓人放鬆?

 

其實無論是什麼娛樂活動,打電子遊戲,搓麻將,看電視,亦或是約上幾個好友玩玩狼人殺桌遊等,只要你適度都能幫助你放鬆。正如遊戲介面所寫,適度遊戲益腦,過度遊戲傷身。道理是這個道理,但是既然你看了這篇文章,你放心,適度與你無關。所以你絕對不會感到放鬆。

 

像我同事都喜歡飯後打上一把遊戲,想著是休息時間,沒有工作壓力,也沒有飢餓的折磨,可以全身心的放鬆。無論是焦灼的戰場,或是一路連勝的暢快,亦或是一路俯衝的悲憤,都會使得原本放鬆的身心,反而變得緊張起來,甚至錯過午睡,導致下午工作效率低下。你說這是不是違背了初衷?

 

或是晚上下班回家,想著告別工作,好好放鬆。美美的躺在沙發上和好基友開遊戲,且不論家務做不做了,怕是與家人都懶得溝通,一心沉浸在遊戲中。或許只有到點睡覺了,才會挪窩。這是放鬆嗎?緊張了家人之間關係,更有可能矛盾升級,爭吵不斷,一地雞毛。

 

甚至最近不乏有些新聞報導遊戲使人生病住院,熬夜加上局勢焦灼,加上隊友口吐芬芳或是對面口嗨嘲諷,容易導致怒氣攻心,生病住院。我也是感受到過這種氛圍,真的會讓你氣的本來躺著變得端坐,表情嚴肅,心跳加快,血脈賁張。

 

或許一把把遊戲似在溫水煮青蛙,讓你以為自己是在放鬆,最終你會明白這不是放鬆是放縱。放縱的遊戲並不會讓你放鬆,只會逐漸摧毀你的意志,破壞家庭關係,更可能損傷身體。

 

7. 戒遊戲的益處

 

在校,你不會因為沉迷遊戲,待室友去上課,仍然窩在烏漆墨黑的寢室,面對螢幕微微發出亮光,興奮的打完一把又一把,等待外賣或者舍友的投食;亦或是上課躲在後排沉浸在王者峽谷,到了期末書本還是雪白一片,完全可以當做新書;你也不會因為遊戲拒絕了許多社團活動、聯誼活動,錯失和未來另一半的相見;你也不會嗨戰到半宿,第二天爬不起來,哪怕爬起來對自己身體也太不友好了。

 

在家,你不會因為開了一局,讓父母叫吃飯叫上個幾分鐘;也不會因為遊戲,父母需要你幫忙打擾了你打遊戲,會顯得那般的不耐煩;不會因為遊戲忽略了女友的感受,引發爭吵;也不會因為遊戲,飛快的度過了和父母在一起的短暫時光;更不會因為遊戲錯過了孩子的可愛成長。


 
在單位,你不會因為遊戲影響工作效率,也不會因為遊戲,痛快的就將幾天或是一周辛辛苦苦的錢,氪金換來了一堆數據。

 

在身體上,能夠避免熬夜帶來的新陳代謝紊亂,導致皮膚爆痘痘,膚質變差;能夠避免雙眼一直盯著螢幕動態,玩上幾個小時不休息,你懂的,眼睛很累;能夠避免玩遊戲錯過飯點引起胃病;能夠避免一些口吐芬芳的隊友極度影響心情,甚至引起疾病等。

 

在心理上,少了一項削弱你意志力的強有力干擾,舉例子,你在遊戲裡獲得的快感越多,你就需要更多刺激才能使得你得到滿足,而另一方面,極大削弱了你遇到阻力時的意志力,每當你遇到一點阻力,比如題做不出來,你就會想逃避,去遊戲的世界裡獲得成就感。很遺憾,這並不是一個良性循環,而是一個此消彼長,你在遊戲裡獲得快感越多,你遇到阻力的意志就越弱。我們可以放大這個假設模型,你的慾望無限沒有辦法得到滿足,只會一天一天將時間投入刷刷刷,逃避現實,而你的意志無限低沉,遇到一點點小坎坷就不想解決,想要逃避。那麼這個最終結果,將走向的是你沉迷在遊戲的世界裡,對實際生活的一切都滿不在乎,成為了那些遊戲開發者控制一輩子的對象。當然這是極端的假設,在古代,你尚且能看得見那些奴隸,並為他們憐憫,心疼他們,亦或是想解放他們;而在近代,你自己卻可能被看不見的手段慢慢變成奴隸。

 

戒掉遊戲,你會收穫時間。以我6000把為例子,5000把15分鐘,1000把模擬戰25分鐘。加起來差不多就是100000分鐘,十萬分鐘換成小時大概是1600多小時,一天工作8小時的話夠工作半年多。半年多,學一些你喜歡的技能足以。

 

戒掉遊戲,你會恢復旺盛的精力,熱切期待著每一天的生活,遇到生活中的坎坷,你也有充足的信心去面對,去用雙手真正成就你的夢想。

 

8. 玩遊戲的能收穫什麼?

 

有,但與你無關。適度的遊戲下,玩遊戲能夠讓你放鬆緩解壓力,增進和小夥伴之前的友誼等。這確實能有收穫,但與你無關。因為這篇文章從開頭便說了,這是針對遊戲影響生活的人而寫,那麼你必定屬於,一拿起便難以放下,越打越累,越空虛。玩遊戲只會增強你滿足欲的閾值,削弱你的意志力。所以對於你而言,你能收穫的就是憔悴的身體,脆弱的意志,糟糕的處境。

 

9. 意志力戒遊戲?

 

我知道,肯定有不少人覺得戒不掉遊戲,是自己意志力不夠,用這種方法你會覺得很痛苦。為什麼呢?意志力方法,本質上你是想打遊戲的,那麼這就會導致你在不能打和想打的矛盾中糾結,只會一次次碰撞,只會一次次痛苦。其實這背後的本質,你沒有完全認清遊戲帶給你生活的到底是什麼?遊戲不能讓你放鬆,會給你的生活帶來無盡的麻煩。看看鏡子中的自己吧,有沒有因為遊戲頭髮油膩不去整理,皮膚爆痘皮膚變差,看看鏡子中的自己是低迷的遊戲癮君子,還是自信滿滿氣場全開的青年人。再回想一下,是否因為遊戲脾氣變差,怠慢親人和朋友,是否因為遊戲影響了學業和生活。

 

目標是戒遊戲的話,只要停止玩遊戲就可以了。沒有人強迫你打遊戲(除了你自己),而且打遊戲並不是你的生存需要。所以如果你決定不打遊戲的話,又有什麼困難?事實上,困難都是自己創造的。戒遊戲並不是一種犧牲,戒遊戲也無關意志。

 

戒遊戲的本質是認清遊戲本身,以及認清遊戲對自己的影響力,這並不需要意志,而是理解,而是去思考。隨著你對遊戲的理解認識越深,遊戲對自己的影響判斷的更加清晰。根本不用戒,你明白你自己在幹什麼。

 

無論你是因為外界刺激導致歇斯底里的發誓,或者想要通過意志去克服遊戲癮,亦或是想通過逐漸減少遊戲時間,甚至在做完事情之後才給自己遊戲獎勵等等。這些對此刻的你來說都沒用,需要做的是認清遊戲本身以及認清遊戲對自己的影響力。

 

以我為例子吧。沒有失戀之前,我對遊戲是沒有癮的。那個時候的我,畫圖畫累了,玩兩把就玩兩把,點到為止,確實緩解壓力。或是朋友開黑叫我一個,確實增進友誼,場面也很歡快。那麼遊戲本身對於我而言,確實是一种放鬆並且能聯絡友誼的工具,因此不需要戒。

 

但失戀以後,一天除了吃飯都在打遊戲。遊戲對於我而言,我沒能從中得到任何一分好處,達到王者又如何?朋友誇你一下,哇,好厲害。然後呢?值得那麼多時間嗎?遊戲帶給你的唯有結束後的焦慮,空虛,削弱意志等。那麼這種時候就必須要戒,因為你無法從遊戲中得到一丁點的好處,得到的都是無盡的負面。那麼這時,遊戲本身是將你摧毀的魔鬼病毒,他一步一步慢慢蠶食你,直到有一天使得你追悔莫及。不用考慮了,既然你看到這裡,你肯定屬於後者,因此你必須要戒。

 

對了,這裡還有個例外,遊戲主播。我相信很多人夢想過上,每天打遊戲還能月入百萬千萬、粉絲成群。是,在實際生活中是有不少這樣的例子。但一定要認清自己,玩遊戲的人那麼多人,主播那麼多,任何行業都有二八定律,你能確定你就屬於少數人嗎?如果你有遊戲天分,或是良好的口才以及觀眾互動感,或是當主播失敗了,有文憑、有能力找到養活自己的工作,或是有足夠的家庭條件支持能使你花時間嘗試,遊戲也不會讓你整個人的狀態變差,能夠調節好遊戲和生活。那麼遊戲本身對於你而言是工具,是你通往人生高峰的某種途徑而已,你也不需要戒。但如若,你沒有足夠的遊戲天賦,沒有口才,沒有兩手準備,沒有豐厚的條件供給,甚至影響了你學業,影響了你生活,影響了你意志。那麼遊戲本身對你而言就是無盡的深淵,吞噬著你的青春,吞噬著你的人生。必須戒掉。

 

給予自己一點時間,好好去思考,去判別一下吧!

 

自己在紙上寫下遊戲本身對於你而言是什麼,又對你產生了哪些影響?

 

寫完,你可以貼床頭,貼書桌時刻提醒自己。如果你認為遊戲給你帶來影響是可控的,也就不必往下讀了。因為,此刻的你還沒有能力可以下定決心。如果你認為遊戲帶給你的影響已經無法控制,就繼續讀吧。

 

另外,道理都是想通的。很多人在中學的時候,80年代埋怨武俠小說影響了你學習,90後埋怨遊戲阻礙了你考上一個好大學,00後則埋怨追星耽誤了學業。小說也好,遊戲也罷,或是電視劇,或是追星統統都是一樣的。你要認清事物的本身和對你的影響。舉例子,如果你追星,追的優質偶像,不出格,學習的是偶像精神。那麼他會指引你前行的道路更加清晰堅定,最後向偶像逐漸靠近。那麼追星對於你而言是一種精神寄託,追星行為對你而言是使你越來越好。但倘若,你追星,家人不允許,你還逃課買票去看明星演唱會活動,從而影響學業、影響家庭關係、影響自己的人生。那麼此時追星來說就是你一劑毒藥,追星行為只會令你慢性死亡。

 

我知道你想說很難把握度,怎麼適度,與你無關。你現在要做的只是擺脫當下的困境,因此你唯一要判別的是,此刻這件事物對你造成的影響,是指向好的方面還是不好的方面。這個是很容易判別的,當你明白是指向不好的方面,那麼你只要接著往下讀,按照寫的做就可以了。

 

10. 只玩一把?

 

把只玩一把的想法徹底在腦海中打跑。

 

戒遊戲到最困難的時候,只要玩一把,我們先前的努力全部白費了。記住,根本不存在「只玩一把」這個概念,我相信你有無數次早上的第一把就將你帶到黑夜。只玩一把是不存在的,玩遊戲是一個連鎖反應,只要玩了一把就會將你的心癮勾出來,每一把都會讓你接著想玩下一把,最後的結果,不言而喻。

 

捫心自問:「如果給你一次機會回到沒有接觸這個遊戲之前的狀態,你還會選擇玩遊戲嗎?」

 

答案肯定是:「絕對不會!」

 

因此,我們弄清楚了幾個概念,對此刻的你而言:

 

戒遊戲並不需要你放棄任何東西,只會得到許多收穫。

 

不需要考慮某一把遊戲。玩遊戲是一個整體,任何一把遊戲都會將你重新帶回困境。

 

你的內心是渴望戒遊戲的。

 

11. 戒遊戲的時機

 

其實我不用說,你都能知道。肯定是現在,此刻。

 

但我們似乎總在逃避,總是給自己一個時間結點,規定某個時刻,或許是明天或是下周一或是特別的日子。要知道,明天戒遊戲,隨著時間的流逝慢慢拖垮意志,只會更難。

 

你是不會一輩子沉迷遊戲的,是吧?你知道,你是不會讓自己一輩子沉迷遊戲的。那麼越早脫離豈不是越痛快。

 

舉一個類似的例子。你和朋友都去游泳。你總是用腳趾試試水溫,然後再縮回來,要適應半個小時才敢下水。他則無法忍受這樣的磨蹭。他知道無論水有多冷,遲早他都得下水,所以,他會採取最容易的方式:直接跳進水裡。

 

你是想要忍受一段時間的身心折磨,甚至你可能恐懼一輩子都跳不下水;還是想直接跳水裡只是冰涼那麼一下,卻能暢快自由的游向彼岸?

 

你自己決定吧。

 

12. 戒遊戲其實很簡單

 

戒遊戲其實非常容易。你只需要做到以下兩點:

 

1. 決定今後不再玩遊戲;

 

2. 不再質疑這個決定,為戒遊戲而高興。

 

或許你會問:「為什麼要用如此多的篇幅去闡述,而不從一開始就告訴我?」原因是,如果我不將道理講明白講透徹,你還是會質疑戒遊戲這個決定,最終推翻決定。估計你已經有過很多次這樣的經歷了。

 

在前面的闡述中,你能明白在如此的處境下,繼續放縱的最終結果導向是什麼;也能清楚戒掉遊戲,能夠收穫的什麼;更能判斷出遊戲對於你本身是什麼,對你影響了什麼。

 

你不會再抱有適度遊戲能使你放鬆的僥倖心理,因為任意一把遊戲都是將你重新帶回深淵的起始。你不會再去羨慕沉浸在遊戲中獲得快感的同學,因為你知道他們都已經被遊戲奴隸了,你只會心疼他們,憐憫他們,想要解救他們。要知道現在花費在遊戲裡的青春,金錢對於你來說,能夠收穫的僅僅是數據上的漂亮。這數據是受別人所操控的,人們動動手就能讓你痛快!讓你痛苦!甚至血脈噴張!

 

你可以設想一個場景,深夜,系統給你匹配的對手贏一把輸一把,在下一把局勢焦灼再加入一個機器人,用無比惡毒的語言去攻擊你,你反抗,你會激烈對噴到身體顫抖。你的一切一切,都被掌控著,開發者們拿著你的金錢肆意揮霍,享受現實人生。而你,卻失去金錢失去健康失去青春。最後還得謝謝開發者給了你這麼好一款遊戲,讓你逃避現實,你還羨慕人家吸金能力。想想是不是很可怕?

 

所以,你必須徹底意識到以下幾點:

 

1. 你做得到。你和其他戒遊戲的人沒什麼不同,他們可以,你也一定可以。唯一能讓你戒遊戲的只有你自己。

 

2. 戒遊戲對於你而言,不需要放棄任何東西。相反,你會收穫許多。不僅僅是健康和金錢,更重要的是自信。你能坦然面對生活的高潮,也能勇於面對生活的低谷。

 

3. 務必記住,沒有「一把遊戲」這種說法。玩遊戲是一種心癮,是一個連鎖反應。如果非記掛著某「一把遊戲」,只會無端造成自己的痛苦。

 

4. 不要把玩遊戲當成一種放鬆,那只是對於適度遊戲的人而言。玩遊戲不是一種放鬆,而是一種上癮機制,一種心理疾病。不要欺騙自己,無數次的失敗告訴你不要再碰一把遊戲。

 

5. 把生理上與心理上對遊戲的渴望分開來對待。如果回到過去,你一定不想再碰遊戲。而這個機會就重新擺在你的面前。你必須滿懷信心,堅信你能挺過戒斷期(沒有多久),戒斷反應或許初期凸顯,隨時間流逝會越來越微弱,是呈現一種拋物線的曲線。只要你堅定你的決定是正確的,這一個過程會無比輕鬆。

 

讀到這裡,你肯定已經做出了停止遊戲的決定。這一定會覺得此刻很興奮,迫不及待開始享受新的生活。

 

如果感覺鬱郁不振,原因無外乎幾點:

 

你的想法還沒確定下來。重讀上面列出的五條內容,問自己是否相信。如果仍然懷疑,就請向上繼續看,是不是述說的這個道理。

 

你恐懼失敗。別擔心,繼續讀下去。

 

儘管你相信我說的話,卻仍然感到痛苦。不要這樣!睜開眼睛,你身上正在發生奇蹟。你馬上就要徹底擺脫遊戲的奴役了。

 

13. 戒斷期

 

兩種觸發機制:空下來會一種空虛感,想要去玩遊戲,或是突然想到遊戲的內容。某些事件,如你看到推送的遊戲內容又勾起來,或是朋友開黑邀請,亦或是現實遇到困難想要逃避。

 

前者由於是心癮,你的腦子已經明白了,但是身體由於長期的習慣,還沒有改變過來。你可以找點事做。後者你可以將心癮想像成毒蟲。他在你的身體裡面肆虐,只要幾周不玩遊戲,你就能把這條毒蟲餓死。在這期間,它會不斷誘惑你玩上一把,維持它的生命。

 

這條毒蟲會努力讓你感到痛苦,或是讓你猝不及防。有時可能朋友的開黑邀請,如果你忘記戒遊戲成功,你可能會接受。它會讓你產生被剝奪的感覺。做好心理準備,不要讓它的詭計得逞。無論你受到什麼樣的誘惑,你心裡都要清楚,這都是毒蟲的把戲。只要你能夠經受誘惑,就會給它嚴重的打擊。

 

不用忘記遊戲存在這件事情,因為遊戲本身存在。你只要不要質疑你的決定。如果感到戒斷反應,就把這種感覺當做激勵。如果你感到鬱郁不振,就提醒自己這是心癮的作用。如果朋友發來遊戲邀請,拒絕,因為你的人生別人不會拯救你。

 

你不需要矛盾,因為戒遊戲對於你來說,是一件只有收穫沒有損失的一件事情。提醒你自己,重獲自由是多麼的幸福,擺脫心癮又是多麼快樂!

 

14. 失敗的主要原因

 

正如前文所寫,一內因。你遇到了生活的低谷,想要逃避。舉例子,一道題目做不下去了,想要玩兩把放鬆。而結果呢?一把又一把,題目都不想做了,甚至去抄襲了事。這只會使你的低谷更加不堪,一次次的逃避換來的是無下限的低谷。末了,你連習題都不想帶回家做,回到家只想著先玩兩把遊戲再說。對吧?所以逃避,解決不了問題,只會令你的處境更加的不堪。而你什麼也不會收穫,唯有付出。

 

二外因,外界的種種誘惑。所以說了要提醒自己拒絕誘惑。推送的文章不看,朋友的邀請拒絕等。你要堅信自己做的決定:戒遊戲是一個正確的決定,毋庸置疑。

 

記住,正確的心態才是最重要的。

 

15. 別用其他替代品

 

你想說用電視劇,用小說去替代遊戲從而戒掉遊戲。是,確實可以。但是呢?你想要的結果達到了嗎?你只是把遊戲對你的影響,對你人生的影響轉移到了其他物品上。根本性質還是一樣的。你在逃避現實!結果的導向也是一樣的!不斷削弱你的意志!一步步降低你面對現實低谷的承受力!

 

16. 最後一把遊戲

 

當你打上最後一把遊戲,不再打開。你就戒掉遊戲了。

 

在你想要把這一把當成最後一把時,一定要捫心自問:

 

你確定你能成功嗎?

 

因為你的生活即將發生神奇的變化,你是心情低落,還是十分興奮?

 

如果你仍然心存懷疑。再把上面看一遍吧,儘量讀慢一點,不要一目十行。

 

你要從當前的困境裡面掙脫出來,你必須下定決心:這把遊戲就你最後一把遊戲。

 

所以,如若此刻你的確明白想要戒遊戲。按照下面指示去做吧:

 

現在就鄭重宣誓,真心決定戒掉遊戲。

 

你可以將上面寫的紙條遊戲對於你而言是什麼,遊戲對於你的影響是什麼隨身攜帶,提醒自己。

 

當你關掉遊戲的時候,不要想「我絕不會再打開遊戲」或「我再也不能打遊戲了」而是告訴自己:「太棒了!我自由了!不用做心癮的奴隸!」

 

注意,最初幾天,肯定會有戒斷反應,會讓你有「再玩一把」的想法,那你其實有兩種選擇:看透這種想法,呵,毒蟲已經開始斷糧了,他只會狐假虎威,隨著後面越來越弱。這種感覺應該讓你高興,寄生在你身體的毒蟲已經開始反抗,開始掙扎,而你已經成功威脅到了他,很快你就能消滅他!或者你也可以任由這種想法持續下去,終生都渴望再打一把遊戲。想想看,先是決定「我以後再也不玩遊戲了」,然後再花一輩子的時間去質疑這個決定,反覆告訴自己「我還想打一把」,還有什麼比這更愚蠢的嗎?只有採用意志力戒菸才會如此,痛苦在矛盾之中,或是最後宣告戒遊戲失敗。

 

不要懷疑,不要等待某種跡象表明你們戒遊戲成功。當你不打遊戲的那一刻就已經成功了。

 

17. 最後的忠告

 

你永遠不要質疑戒遊戲的決定。

 

你不去等待自己變成非遊戲者,因為轉變過程已經發生了。等待只會恐懼。

 

你不要去等待「啟示性的一刻」,也不要故意忘記遊戲這回事。否則只會恐懼。

 

你不要使用別的手段代替去戒遊戲,那樣根本結果導向根本沒有本質上的變化。

 

你看清沉迷遊戲者的本質,可憐他們而不是羨慕他們。

 

無論是處於生活的高潮還是低谷,你都不會單為戒遊戲的緣故改變你的生活。如果你嘗試這樣做,就會把戒遊戲當做是一種犧牲。記住,你並沒有放棄任何東西,相反,你擺脫了一種可怕的心裡疾病,掙脫了一個險惡的陷阱。你的身心健康會逐漸恢復,生活的高潮會變得更加快樂,低谷也會不那麼難以承受。

 

每當你想到玩遊戲這件事時,都會想:耶!我是個非遊戲者!

 

如果有機會能回到你成癮之前的狀態,我相信任何人都不會選擇碰他。因此,絕不要再玩一把,沒有只玩一把這一回事。

 

18.寫在文章最後的話(此刻的你不用看)

 

此刻的你一定要嚴格按照上面的遵守,你才能從此時的困境中走出來。

 

如何把握適度?隨著你的成長,你的心智會愈發成熟,肩上擔的責任變重變多,那時候的你生活充實,或是匆忙,那麼那時候偶爾的遊戲才會使你放鬆,才是你生活的點綴。

 

所以如何適度遊戲的答案就是:你具備了成熟的心智以及充實的生活!那麼你才能做到這點。那時候不是遊戲控制著你,而是你享受著遊戲,享受著生活。

 

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謝謝,你能看到最後。想轉便轉,只希望能夠幫上一點,一起加油!

 

為了寫好這篇文章我也是查閱一些書籍資料,如有興趣亦可自行前往閱讀:

《網絡成癮臨床診斷標準》《認知療法:基礎與應用》《意志力》《這本書能讓你戒菸》《創造力心流和創造學》《孩子為何遊戲成癮?這個鍋得「多巴胺」背》等。

 

 

 

文章出處

https://twgreatdaily.com/8wnhx3AB3uTiws8KaIsq.html

圖片出處

https://pixabay.com/zh/photos/apartment-view-interior-room-3564955/

 

 

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